Royaume de Limestone Rock
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Al-Khwarizmi
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Al-Khwarizmi


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MessageSujet: Mise à jour de l'artisanat   Mise à jour de l'artisanat Icon_minitimeJeu 27 Nov - 16:38

Avant la raz des pis qui devrait bientôt arrivé, j'aimerais qu'on discute de l'organisation de l'artisanat en Limestone Rock.

Il serait bon de savoir qui doit investir dans quoi une fois la raz appliqué.

Voici quelque proposition pour avoir un artisanat coordonné :
  • Tout le monde ne doit pas récolter la même ressource (métier de récolte différent), même si avec les nombres des familles le problème n'est pas criant.
  • Les Maitre Artisan ne doivent pas concevoir les mêmes objets (métier de conception différent), inutile d'avoir 10 tailleur ou 10 forgeur d'armure même si c'est plus "fun".
  • Tout le monde ne doit pas être sur le même point de récolte d'où la désignation par un responsable de qui va où (je verrais bien Sparfell pour ce poste).
  • L'équipement doit aller en priorité au défenseur du Royaume dans un premier temps.
  • Livraison de l'équipement en utilisant les animaux (recensement des animaux disponibles).
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Sparfell
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Sparfell


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MessageSujet: Re: Mise à jour de l'artisanat   Mise à jour de l'artisanat Icon_minitimeVen 28 Nov - 23:33

Je pense que c'est une très bonne idée.

Je vois un problème:
Au départ avec Kusumi, elle récoltait le minerai, et moi le Bois et les Peaux, ensuite nous échangions les ressources afin que je puisse fabriquer les armures, et elle les armes.

Vite nous avons remarqué que cela était compliqué, car les ressources ne se trouves pas au même endroit, une manière d'y palier c'est d'être toujours ensemble, donc l'un récolte, l'autre monte la garde, et quand les ressources sont épuisées, on bouge à l'autre.
Par expérience, trappeur, et mineur, sont plus important que bûcheron.

En ce qui concerne les ressources rares, il faudra faire des voyages hors de Limestone.

Sinon, j'aimerais rester forgeur d'armure, et si quelqu'un d'autre veux être forgeur d'arme, cela me convient.
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Al-Khwarizmi
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MessageSujet: Re: Mise à jour de l'artisanat   Mise à jour de l'artisanat Icon_minitimeLun 1 Déc - 12:20

Pour ce qui est du problème d'échange de ressources pour la fabrication, l'idée serait d'utiliser les animaux qui sont relativement rapide, le problème c'est qu'il ne possède pas beaucoup de place pour transporter les ressources.
Ou alors, des personnes spécialisées dans le transport (mouv + endu) qui irait de point en point ?!

Pour les ressources rares, nous pourront nous fournir et commercer avec des partenaires, du coté de Valone, de Fangard, d'Emetys, voir de Tolena où une famille exploite un filon de Mythril.

Et peut-être même au près de la caravane de commerce si elle se met en place un jour.

Pour la forge d'arme, Kusumi n'est plus présent ?

Dans tous les cas, il nous faudrait un maître artisan dans chaque discipline !

On va lancer un sondage pour savoir qui est intéressé par quoi en artisanat, on aura peut-être une idée plus clair de ce que nous disposons.
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MessageSujet: Re: Mise à jour de l'artisanat   Mise à jour de l'artisanat Icon_minitime

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