Vous poussez la porte de cette boutique, et vous n'en croyez pas vos yeux.
Accrochées aux quatre coins de la pièce, vous voyez des armes, des armures de tout type, et de toute taille.
Dans un autre coin des boucliers et des casques.
A un autre endroit, moins en évidence, un tas qui ressemble à de la ferraille se compose, semble-t-il, d'armes et d'armures brisées.
Vous arrivez à lire, sur un écriteau : armes et armures de la concurrence, enfin ce qu'il en reste après avoir testé nos propres créations.
Il y a plusieurs portes qui ne vous sont pas accessibles, derrière l'une d'entre elle vous apercevez tantôt de la lumière brillante, tantôt des étincelles. Vous entendez aussi le bruit caractéristique de marteaux sur des enclumes. Une fumée s'échappe d'une autre porte, et vous sentez l'odeur de matières brutes, de peaux d'animaux, en train d'être travaillées.
Vous voyez derrière un comptoir, un marchand ou un commis.
Il vous dit:
"Bienvenue à la forge de l'épervier.
Que puis-je faire pour vous?"
Vous avez l'embarras du choix, mais vous savez une chose.
Pour survivre dans ce bas monde, il faut s'équiper, et un bon équipement n'est pas donné.
Votre bourse sera légère à votre sortie, mais vous pourrez voyager en toute tranquilité.
Plusieurs options s'offrent à vous :
Vous pouvez acheter un objet existant, pour cela il faut en faire la demande.
Vous pouvez nous amener des ressources, et nous en négocierons le tarif.
Vous pouvez nous faire une commande spéciale, mais cela coûte souvent plus cher !
Une dernière possibilité, vous cherchez du travail, n'hésitez pas à nous en faire part.
Nous cherchons toujours des apprentis, ou des récolteurs de ressources.
Et si les secrets de la forge vous intéressent, vous pourriez même devenir forgeron...